Guía

Cómo superar Story Mode

Supera Story mode de Anime Expeditions: guía del mapa JJK School Grounds, colocación óptima de Units, mejoras durante la oleada y obtener las tres recompensas de estrellas.

Story mode es la columna vertebral de la progresión en Anime Expeditions. Desbloquea nuevas áreas, distribuye materiales de evolution gradualmente y restringe el acceso a Raid tras hitos de nivel del jugador. El primer mapa — School Grounds — está fuertemente inspirado en Jujutsu Kaisen con enemigos cursed spirit y etapas con temática de hechiceros. Esta guía cubre composición de equipo, estrategia de colocación, timing de mejoras y cómo completar las tres misiones de estrellas en cada etapa.

School Grounds: el primer mapa JJK

School Grounds es el área inicial de Story accesible desde el edificio de Story. Presenta oleadas de enemigos cursed spirit, un diseño de patio escolar con carriles de pathing claros y encuentros con bosses escalonados en las etapas 5, 10 y 15. Units como Cursed Student (una Mythic inspirada en JJK del Beginner Banner) rinden especialmente bien aquí gracias a bonificaciones temáticas de daño durante eventos Storm Weather. Supera etapas secuencialmente — cada completado desbloquea la siguiente y contribuye a tu porcentaje de completado del área mostrado en la pantalla Areas.

Equipo recomendado para Story temprano

  • Slot 1: Yen farmer (Ramen Guy o Stone Alchemist)
  • Slot 2: DPS AoE principal (Frieren, Cursed Student o Mythic del Beginner Banner)
  • Slot 3: Boss killer de objetivo único (Gother, Ichigo o Unit con mayor DMG)
  • Slots 4–6: Slots flexibles para crowd control o DPS secundario a medida que se desbloquean

Activa Auto Upgrade para tu farmer y DPS principal para que escalen automáticamente a medida que entra Yen. Configura los boss killers en Priority: Strongest para que se enfoquen en cursed spirits de élite y bosses de etapa. Usa pre-placing para posicionar Units antes de que aparezca la primera oleada — esto es crítico para misiones de estrellas que limitan el gasto de Yen.

Estrategia de colocación por carril

Los caminos de School Grounds canalizan enemigos por dos corredores principales antes de converger cerca de la salida. Coloca tu Yen farmer en la zona de eliminación más temprana donde cubra la máxima longitud del camino — Ramen Guy se beneficia de la colocación temprana porque su pasiva aumenta Yen por kill en más oleadas. Posiciona Units AoE en el punto de convergencia donde ambos carriles se superponen, maximizando el conteo de impactos por ataque. Reserva Units de objetivo único para esquinas cerca de la salida donde aparecen bosses y enemigos rápidos. En etapas con cursed spirits voladores, asegúrate de que al menos una Unit tenga RNG suficiente para cubrir segmentos elevados del camino.

Mejoras durante la oleada y habilidades

El orden de mejoras importa más que la colocación en etapas avanzadas de School Grounds. Sube de nivel tu farmer hasta su primer hito de boost de Yen antes de maxear DPS — agotar tu economía te deja sin poder colocar Units de respaldo cuando llega una oleada de boss. Activa habilidades de Units manualmente en oleadas de boss: la habilidad rewind de Gother retrasa enemigos en la salida, y el ciclo de carga arcana de Frieren dispara DPS a tres stacks. El medidor de boss en la parte superior de la pantalla avisa cuando aparece un boss — guarda habilidades y mejoras de burst para ese momento.

Recompensas de estrellas y estrategia de tres estrellas

Cada etapa tiene tres misiones de estrellas, típicamente: (1) Ganar la etapa, (2) Ganar gastando menos de un límite de Yen y (3) Ganar sin perder stocks. La primera estrella llega naturalmente. Para el límite de Yen, pre-coloca Units, evita ventas innecesarias y confía en la economía de tu farmer en lugar de sobre-mejorar al inicio. Para la estrella sin perder stocks, prioriza cobertura del carril de salida y mantén un slot de Unit libre hasta mitad de etapa para colocar de emergencia contra oleadas de leak. Completar tres estrellas en cada etapa de un área desbloquea recompensas bonus en la pantalla Areas, incluidos drops de equipment y materiales de unit relic.

Después de superar School Grounds, avanza hacia Flower Forest y Rose Kingdom con los mismos fundamentos. Vuelve a etapas anteriores con tu equipo más fuerte para conseguir tres estrellas retroactivamente y obtener recompensas de completado que te perdiste en el primer paso.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el primer mapa de Story?

School Grounds es el mapa inicial de Story, con temática de cursed spirits y batallas de hechiceros al estilo Jujutsu Kaisen. Es accesible inmediatamente desde el edificio de Story.

¿Cómo funcionan las recompensas de estrellas?

Cada etapa tiene tres misiones opcionales como presupuestos de Yen y clears sin perder vidas. Completarlas otorga recompensas extra y aumenta tu porcentaje de completado del área.

¿Qué pasa si pierdo todos los stocks?

Fallas la etapa y puedes reintentar inmediatamente con Auto Retry. Sin penalización permanente — solo tiempo perdido y progreso de estrellas perdido en ese intento.

¿Debería usar Auto Skip Wave?

Sí para farmeo y progresión temprana. Auto Skip Wave acelera clears cuando tu equipo está overleveled. Desactívalo en primeros intentos de etapas nuevas para aprender patrones de enemigos.

¿Qué Unit es mejor para School Grounds?

Cualquier Mythic AoE fuerte del Beginner Banner funciona bien. Cursed Student tiene sinergia temática con los enemigos inspirados en JJK y rinde excelentemente en este mapa.

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