Guide Crow Hideout Acte 4
Guide Crow Mode Acte 4 : boucliers Dawn, Splitters, Summoners, lineups carry Unbound recommandées et rôles groupe.
**Acte 4 (Crow Mode)** empilait chaque modificateur antérieur et ajoutait **Dawn** (coupe HP spawn 99 % mais cinq boucliers), **Splitters** et **Summoners**. Les développeurs recommandaient **3–4 joueurs**. Les clears solo s'appuyaient sur **8th Sword (Berserk) Unbound**, slow **Salmon Sorcerer** et des sell-downs disciplinés des unités de farm.
Rôles recommandés
| Unité | Rôle |
|---|---|
| 8th Sword (Berserk) Unbound | Carry principal |
| Salmon Sorcerer (Grade 1) | Slow obligatoire |
| Puppet (Telekinetic) | Amplif dégâts / rattrapage leaks |
| Cursed Student (True Love) | DPS boss |
| Stone Alchemist | Farm Yen early — vendre tard |
| String Demon (Awakened) | Slot boost récompenses |
- Vagues 1–4 : farm uniquement — ne pas greed les upgrades
- Vague 5+ : placer le carry sur la voie active
- Vague 10+ : placer slows sur portails secondaires avant ouverture
- Vagues boss : vendre Alchemists → dump Yen dans carry + Puppet
Questions fréquentes
Peut-on solo Acte 4 sans Unbound ?
Possible mais irrégulier. Unbound sur le carry était la baseline communautaire pour des clears Hard Mode fiables.
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